linwenling
2023-04-04 e3bc460e60710e04f05888c7dc5dd819dcb84be1
1
2
3
4
5
6
7
import { VectorArray } from '../../core/vector';
import PathProxy from '../../core/PathProxy';
export declare function buildPath(ctx: CanvasRenderingContext2D | PathProxy, shape: {
    points: VectorArray[];
    smooth?: number;
    smoothConstraint?: VectorArray[];
}, closePath: boolean): void;