linwenling
2023-07-25 c40fc03236e94c0b7710d5e931a915f78ecdea13
1
2
3
4
5
6
7
import { VectorArray } from '../../core/vector';
import PathProxy from '../../core/PathProxy';
export declare function buildPath(ctx: CanvasRenderingContext2D | PathProxy, shape: {
    points: VectorArray[];
    smooth?: number;
    smoothConstraint?: VectorArray[];
}, closePath: boolean): void;